Информационный телеканал Алтайского края
Реклама на Катунь 24: (3852) 999-800

Самоучка с «мешком с дудками». Как барнаульский студент увлёкся фолк-музыкой и научился играть на волынке

Услышать звуки немецкой волынки в своём городе теперь могут жители Барнаула. Студент классического университета Данил Барабанов увлёкся фолк-музыкой. Прослушиванием композиций парень не ограничился и решил освоить инструмент. Этно-музыкант устроил мини-концерт специально для нашей съёмочной группы.

Музыка всю жизнь сопровождала барнаульца Данила Барабанова. Парень собирал аудиосистемы, слушал виниловые пластинки, играл на акустической гитаре. 4 года назад в руки Данилу случайно попал диск немецких фолк-рок-групп. Новая музыка сразу заворожила молодого человека. Через несколько лет Данил заказал свою первую волынку у мастера из Кирова. Это немецкий инструмент – дудельзак. В переводе – «мешок с дудками». Волынка была восстановлена в конце 1980-х годов по чертежам 16 века. Игра на ней имеет свои особенности. Есть даже специальный алгоритм взятия волынки в руки.

Понятных уроков на русском языке в интернете Даниил не нашёл, учился самостоятельно. С нотной грамотой парень не знаком, поэтому все мелодии подбирает на слух. Сейчас музыкант знает уже 50 композиций, например, Кастарват и «Оду к радости». Репетирует дома.

«Перед тем как получить волынку, я купил коробку шоколадок. И по кругу сходил всем соседям раздал. Сказал, что мне придёт волынка, и она будет громкой», — рассказал этно-музыкант Данил Барабанов.

Сегодня услышать этно-музыканта могут не только соседи. Данил держит волынку в руках всего полгода. Но его уже приглашают выступать на университетских и городских событиях.

«Меня звали в АлтГУ в разных мероприятиях участвовать. Также в шотландских танцах участвовать. Однако сразу скажу, что у меня не шотландские волынки. У меня шведская и немецкая. И с Шотландией я никак не связан», — уточнил Данил.

Волынка – довольно требовательный инструмент. Играть на нём нельзя при температуре ниже +15 градусов. Потому что от тёплого воздуха, вдыхаемого в неё, образуется конденсат, и волынка «крякает». После каждой игры Данил сушит её. А раз в полгода проводит дезинфекцию. Волынка – удовольствие не из дешёвых. Средняя цена инструмента –  50-80 тысяч рублей. Но она, уверен Данил, стоит того.

В социальной сети «ВКонтакте» есть сообщество волынщиков со всей России. В нём всего 50 человек. Они общаются и обмениваются опытом. Данил не знает других волынщиков Барнаула или даже Алтайского края. Но был бы очень рад с такими познакомиться.

Важно

31 августа — День ветеринарного работника. В связи с этим губернатор Алтайского края Виктор Томенко и председатель Алтайского краевого Законодательного Собрания Александр Романенко направили поздравительную телеграмму в адрес специалистов отрасли.

Эксклюзивные программы от журналистов телеканала "Катунь 24"

Актуальные новости Алтайского края от корреспондентов краевого телеканала «Катунь 24».

Встречаем утро нового прекрасного дня с ведущими телеканала «Катунь 24». Хорошее настроение гарантировано!

Ежедневное интервью с самыми интересными жителями края и гостями нашего региона.

Общество
Фото: Катунь 24

Директору назначен штраф 2000 рублей.

Мировой судья Барнаула оштрафовал директора компании-застройщика жилого дома по ст. 9.13 КоАП РФ (уклонение от обеспечения доступности для инвалидов). 

Установлено, что пандус в доме не обеспечивает доступ маломобильным группам: он слишком крутой, без поручней и одновременно служит автомобильным въездом на дворовую территорию. Директору назначен штраф 2000 рублей. Постановление вступило в силу.

Общество
Фото: Госавтоинспекция Алтайского края

За два дня правоохранители оштрафовали 55 водителей.

29 и 30 августа сотрудники ГАИ Барнаула провели рейд «Прямоток и тонировка». За два дня выявили 55 нарушений: 22 факта эксплуатации автомобилей с изменённой конструкцией системы выпуска (прямоток) и 33 нарушения светопропускания стёкол. 

Ответственность предусмотрена ст. 12.5 КоАП РФ, в том числе ч. 3.1 за тонировку. Инспекторы также провели профилактические беседы с водителями. 

В Госавтоинспекции подчеркнули, что громкий выхлоп и чёрные стёкла — не круто и не стиль, а главная цель рейдов — безопасность всех участников движения. 

Экспериментальная технология DLSS 5 способна мгновенно превратить любую старую видеоигру в фотореалистичный фильм, однако споры о пластиковых лицах и падении производительности разделили пользователей на два лагеря.

В интернет раньше времени попала ранняя версия новой технологии нейрорендеринга DLSS 5 от компании NVIDIA. Файлы разработки случайно обнаружили в раннем доступе баскетбольного симулятора NBA 2K27, после чего энтузиасты научились подключать искусственный интеллект к десяткам популярных проектов — от современных блокбастеров вроде Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2 до классических хитов вроде The Elder Scrolls: Skyrim и GTA: San Andreas.

Если прежние поколения DLSS лишь повышали чёткость картинки и экономили ресурсы компьютера, то пятая версия работает принципиально иначе. Это умный графический фильтр на базе нейросетей, который в реальном времени анализирует каждый кадр и буквально перерисовывает его поверх: добавляет сложное кинематографичное освещение, перерабатывает отражения, делает текстуры более осязаемыми, а детали лиц и одежды — максимально реалистичными. Благодаря этому даже игры двадцатилетней давности визуально приближаются к современным голливудским спецэффектам.

Однако вокруг новой разработки разгорелись нешуточные споры. Часть пользователей встретила новинку с восторгом, оценив глубину теней и чёткость деталей, но многие раскритиковали технологию за разрушение оригинального авторского стиля. Скептики отмечают, что искусственный интеллект нередко накладывает на лица персонажей неестественный бьюти-эффект с избыточным макияжем и меняет художественную цветовую гамму, из-за чего игра теряет атмосферу и превращается в бездушный контент. Кроме того, за визуальные чудеса приходится платить огромной нагрузкой на компьютер: в текущих тестах включение нейрофильтра снижает плавность картинки вдвое даже на топовых видеокартах.

Официальный релиз технологии запланирован на осень 2026 года, и в финальной версии создатели игр получат гибкие ползунки для настройки интенсивности работы нейросети, чтобы избежать искажения картинки.

Лента новостей