Информационный телеканал Алтайского края
Реклама на Катунь 24: (3852) 999-800
Общество
Фото: pixabay.com

Золовкины посиделки: традиции предпоследнего дня Масленицы

Суббота − предпоследний день Масленицы. Несмотря на то что одним из любимых зимних праздников в России остается Масленица, золовкины посиделки утратили свое традиционное значение, как и многие другие обычаи. Но узнать, как праздновали этот день на Руси, всё равно очень интересно.

Издавна на Руси было принято устраивать золовкины посиделки в субботу. Шестой день Масленицы было принято праздновать с широким размахом. 

Молодая жена в этот день обязательно должна была пригласить в гости сестру мужа. Золовку было принято угощать лучшими блюдами. Ведь именно по приему, который был оказан в доме брата, женщина судила о качествах его жены. Поэтому молодые жёны старались угодить родственникам и особенно готовились к этому дню. 

Молодая жена могла позвать на помощь своих подруг и родню. Причем существовало негласное правило, которое требовало присутствия холостых гостей, если золовка была не замужем. Когда главная гостья уже обзавелась собственной семьей, на празднике присутствовали только женатые пары.

На золовкины посиделки могли собраться не только родственники со стороны мужа и жены, но и соседи.

Всем было интересно увидеть, какой стол сможет накрыть молодая хозяйка, как она ладит с семьей супруга и насколько радушной покажет себя.

После вкусного ужина девушки пели песни, водили хороводы. Не возбранялось отправиться всей компанией на улицу, чтобы покататься с горки или поиграть в снежки. Традиционно в предпоследний день Масленицы народные гулянья достигали своего апогея. Суббота была самой веселой и любимой молодыми людьми, которые спешили вдоволь наиграться в забавные игры перед длительным и суровым Великим постом.

По материалам сайте maslenisa.ru

 

 

 

Важно

Первые дни сентября принесут в регион первое похолодание.

Эксклюзивные программы от журналистов телеканала "Катунь 24"

Актуальные новости Алтайского края от корреспондентов краевого телеканала «Катунь 24».

Встречаем утро нового прекрасного дня с ведущими телеканала «Катунь 24». Хорошее настроение гарантировано!

Ежедневное интервью с самыми интересными жителями края и гостями нашего региона.

Общество
Фото: Катунь 24

Директору назначен штраф 2000 рублей.

Мировой судья Барнаула оштрафовал директора компании-застройщика жилого дома по ст. 9.13 КоАП РФ (уклонение от обеспечения доступности для инвалидов). 

Установлено, что пандус в доме не обеспечивает доступ маломобильным группам: он слишком крутой, без поручней и одновременно служит автомобильным въездом на дворовую территорию. Директору назначен штраф 2000 рублей. Постановление вступило в силу.

Общество
Фото: Госавтоинспекция Алтайского края

За два дня правоохранители оштрафовали 55 водителей.

29 и 30 августа сотрудники ГАИ Барнаула провели рейд «Прямоток и тонировка». За два дня выявили 55 нарушений: 22 факта эксплуатации автомобилей с изменённой конструкцией системы выпуска (прямоток) и 33 нарушения светопропускания стёкол. 

Ответственность предусмотрена ст. 12.5 КоАП РФ, в том числе ч. 3.1 за тонировку. Инспекторы также провели профилактические беседы с водителями. 

В Госавтоинспекции подчеркнули, что громкий выхлоп и чёрные стёкла — не круто и не стиль, а главная цель рейдов — безопасность всех участников движения. 

Экспериментальная технология DLSS 5 способна мгновенно превратить любую старую видеоигру в фотореалистичный фильм, однако споры о пластиковых лицах и падении производительности разделили пользователей на два лагеря.

В интернет раньше времени попала ранняя версия новой технологии нейрорендеринга DLSS 5 от компании NVIDIA. Файлы разработки случайно обнаружили в раннем доступе баскетбольного симулятора NBA 2K27, после чего энтузиасты научились подключать искусственный интеллект к десяткам популярных проектов — от современных блокбастеров вроде Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2 до классических хитов вроде The Elder Scrolls: Skyrim и GTA: San Andreas.

Если прежние поколения DLSS лишь повышали чёткость картинки и экономили ресурсы компьютера, то пятая версия работает принципиально иначе. Это умный графический фильтр на базе нейросетей, который в реальном времени анализирует каждый кадр и буквально перерисовывает его поверх: добавляет сложное кинематографичное освещение, перерабатывает отражения, делает текстуры более осязаемыми, а детали лиц и одежды — максимально реалистичными. Благодаря этому даже игры двадцатилетней давности визуально приближаются к современным голливудским спецэффектам.

Однако вокруг новой разработки разгорелись нешуточные споры. Часть пользователей встретила новинку с восторгом, оценив глубину теней и чёткость деталей, но многие раскритиковали технологию за разрушение оригинального авторского стиля. Скептики отмечают, что искусственный интеллект нередко накладывает на лица персонажей неестественный бьюти-эффект с избыточным макияжем и меняет художественную цветовую гамму, из-за чего игра теряет атмосферу и превращается в бездушный контент. Кроме того, за визуальные чудеса приходится платить огромной нагрузкой на компьютер: в текущих тестах включение нейрофильтра снижает плавность картинки вдвое даже на топовых видеокартах.

Официальный релиз технологии запланирован на осень 2026 года, и в финальной версии создатели игр получат гибкие ползунки для настройки интенсивности работы нейросети, чтобы избежать искажения картинки.

Лента новостей