Информационный телеканал Алтайского края
Реклама на Катунь 24: (3852) 999-800
Общество
Фото: ВАРМСУ

Всероссийская ассоциация развития местного самоуправления начинает работу с депутатским корпусом

ВАРМСУ начала год с подключения муниципальных депутатов к совместной работе. 17 января в национальном центре «Россия» впервые в рамках проекта «Муниципальный диалог» состоялась конференция руководителей представительных органов административных центров субъектов РФ. В ней приняли участие заместитель начальника Управления Президента РФ по внутренней политике Евгений Грачёв, сопредседатели ВАРМСУ Ирина Гусева, сенатор Андрей Шевченко, глава Мелитополя Галина Данильченко, также представители Совета Федерации, Государственной Думы, Минстроя, председатели городских Дум региональных центров.

Всероссийская ассоциация развития местного самоуправления начинает работу с депутатским корпусом

На повестке – обмен опытом и выстраивание взаимодействия. Теперь и представительные органы административных центров субъектов РФ смогут совершенствовать систему управления на местах.

 «Наша задача – наладить работу так, чтобы органы местного самоуправления были встроены в единую систему публичной власти, а все вопросы жителей решались оперативно. Сегодняшняя первая встреча с депутатским корпусом поможет определить существующую проблематику», — сказал замначальника Управления Президента РФ по внутренней политике Евгений Грачев.

Сопредседатель ВАРМСУ, член президиума Совета при Президенте РФ по развитию местного самоуправления Ирина Гусева подчеркнула: «Муниципальное сообщество – это не только главы и муниципальные служащие. Это еще и депутатский корпус. Это лидеры общественного мнения, избранные напрямую гражданами. Это люди разных профессий, как правило, они не работают депутатами на освобожденной основе. И нам нужно тоже с ними научиться говорить, нам нужно научиться их слушать, потому что они представляют интересы наших жителей».

Замминистра строительства и ЖКХ РФ Алексей Ересько отметил важность обратной связи с мест, сделав акцент на решении о продлении реализации программы создания комфортной городской среды до 2030 года, поддержанном Президентом с учетом активности жителей. О важности совместной работы говорили и депутаты, участники специальной военной операции.

В ходе сессии, круглых столов и мастер-классов обсудили вопросы подготовки кадров, донастройки нормативно-правовой базы и ряд других тем, важных для повышения качества жизни в муниципалитетах.

В 2024 году Президент России Владимир Путин законодательно закрепил за ВАРМСУ статус единой организации, представляющей интересы муниципального сообщества, в том числе на международном уровне. Состоявшаяся в Москве конференция депутатов значительно расширяет контур ассоциации.

Важно

Первые дни сентября принесут в регион первое похолодание.

Эксклюзивные программы от журналистов телеканала "Катунь 24"

Актуальные новости Алтайского края от корреспондентов краевого телеканала «Катунь 24».

Встречаем утро нового прекрасного дня с ведущими телеканала «Катунь 24». Хорошее настроение гарантировано!

Ежедневное интервью с самыми интересными жителями края и гостями нашего региона.

Общество
Фото: Катунь 24

Директору назначен штраф 2000 рублей.

Мировой судья Барнаула оштрафовал директора компании-застройщика жилого дома по ст. 9.13 КоАП РФ (уклонение от обеспечения доступности для инвалидов). 

Установлено, что пандус в доме не обеспечивает доступ маломобильным группам: он слишком крутой, без поручней и одновременно служит автомобильным въездом на дворовую территорию. Директору назначен штраф 2000 рублей. Постановление вступило в силу.

Общество
Фото: Госавтоинспекция Алтайского края

За два дня правоохранители оштрафовали 55 водителей.

29 и 30 августа сотрудники ГАИ Барнаула провели рейд «Прямоток и тонировка». За два дня выявили 55 нарушений: 22 факта эксплуатации автомобилей с изменённой конструкцией системы выпуска (прямоток) и 33 нарушения светопропускания стёкол. 

Ответственность предусмотрена ст. 12.5 КоАП РФ, в том числе ч. 3.1 за тонировку. Инспекторы также провели профилактические беседы с водителями. 

В Госавтоинспекции подчеркнули, что громкий выхлоп и чёрные стёкла — не круто и не стиль, а главная цель рейдов — безопасность всех участников движения. 

Экспериментальная технология DLSS 5 способна мгновенно превратить любую старую видеоигру в фотореалистичный фильм, однако споры о пластиковых лицах и падении производительности разделили пользователей на два лагеря.

В интернет раньше времени попала ранняя версия новой технологии нейрорендеринга DLSS 5 от компании NVIDIA. Файлы разработки случайно обнаружили в раннем доступе баскетбольного симулятора NBA 2K27, после чего энтузиасты научились подключать искусственный интеллект к десяткам популярных проектов — от современных блокбастеров вроде Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2 до классических хитов вроде The Elder Scrolls: Skyrim и GTA: San Andreas.

Если прежние поколения DLSS лишь повышали чёткость картинки и экономили ресурсы компьютера, то пятая версия работает принципиально иначе. Это умный графический фильтр на базе нейросетей, который в реальном времени анализирует каждый кадр и буквально перерисовывает его поверх: добавляет сложное кинематографичное освещение, перерабатывает отражения, делает текстуры более осязаемыми, а детали лиц и одежды — максимально реалистичными. Благодаря этому даже игры двадцатилетней давности визуально приближаются к современным голливудским спецэффектам.

Однако вокруг новой разработки разгорелись нешуточные споры. Часть пользователей встретила новинку с восторгом, оценив глубину теней и чёткость деталей, но многие раскритиковали технологию за разрушение оригинального авторского стиля. Скептики отмечают, что искусственный интеллект нередко накладывает на лица персонажей неестественный бьюти-эффект с избыточным макияжем и меняет художественную цветовую гамму, из-за чего игра теряет атмосферу и превращается в бездушный контент. Кроме того, за визуальные чудеса приходится платить огромной нагрузкой на компьютер: в текущих тестах включение нейрофильтра снижает плавность картинки вдвое даже на топовых видеокартах.

Официальный релиз технологии запланирован на осень 2026 года, и в финальной версии создатели игр получат гибкие ползунки для настройки интенсивности работы нейросети, чтобы избежать искажения картинки.

Лента новостей