Новейшая нейросеть от OpenAI самостоятельно прошла культовую видеоигру за сутки
Искусственный интеллект научили ориентироваться в пространстве головоломок исключительно по кадрам с экрана и принимать решения без участия человека.
Искусственный интеллект научили ориентироваться в пространстве головоломок исключительно по кадрам с экрана и принимать решения без участия человека.

Новейшая флагманская языковая модель GPT-6 Astra от компании OpenAI успешно справилась с полным прохождением популярной видеоигры-головоломки Portal. Необычный эксперимент провёл независимый разработчик, запустивший прямую трансляцию процесса в Сети.
Нейросеть управляла игровым процессом полностью автономно. Во время каждого шага виртуальный мир ставился на паузу: искусственный интеллект анализировал текущие скриншоты, положение в пространстве, угол обзора камеры и только после этого отдавал команду на движение или выстрел портальной пушкой. Время на обдумывание сложных логических задач не ограничивали, поэтому в трудных моментах паузы затягивались на несколько минут.
На преодоление всех уровней и сюжетных испытаний у алгоритма ушло 23 часа и 43 минуты чистого времени. С учётом вычислений и обращений к серверам разработчиков затраты на аренду вычислительных мощностей искусственного интеллекта для завершения игры составили около 574 долларов.
Если вырезать из записи все длительные размышления и расчёты нейросети, реальное время прохождения заняло всего около двух часов, что продемонстрировало высокую способность современных алгоритмов решать нестандартные пространственные задачи.























